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A fecha 30 de junio con el proyecto terminado podemos decir que en general ha funcionado muy bien, debemos aprender de los errores, como la fecha elegida para el inicio o la premura con que se ha organizado, nos han faltado fuerzas a todos para logar un éxito rotundo en todas las asignaturas, aunque visto las notas y los comentarios de los alumnos no ha salido nada mal.

El colofón del proyecto, la gymkana del coliseo me ha parecido una experiencia muy buena de la que tenemos que aprender, la colaboración entre los alumnos de distintos niveles y clases ha sido fabulosa. Habrá que tomar nota para el próximo curso, donde estemos, en el centro que estemos retomaremos el proyecto con ilusiones y fuerzas renovadas.

¡Gracias a todos, alumnos participantes, alumnos colaboradores y profesores, por hacerlo posible!

Este proyecto se basa en la ilusión del Consejo de sabios, un grupo de profesores encabezados por un inquieto profe de música (Jose Antonio Fernández Merino) y una servidora (Mara Arpa Recio) profe de tecnología que se mete en todos los charcos, que pretenden que los alumnos se diviertan mientras aprenden, no solo los contenidos de las asignaturas si no cosas tan importantes como colaborar, respetarse, reflexionar...

El proyecto ve la luz el 21 de abril de 2017 y esperemos que evolucione al igual que los personajes.

Para la creación del juego ha sido imprescindible la ayuda de los alumnos de 4º de Tecnología y TIC.

Opiniones de los alumnos

La última semana de junio, después de terminar el proyecto incluida la gymkana final del coliseo, les pedimos a los alumnos participantes que nos dieran su opinión de forma anónima sobre el proyecto. Por lo leído en sus comentarios el proyecto ha sido un éxito y ha conseguido lo que buscábamos, hacer que los alumnos se involucren más y vean el aprendizaje como algo más que memorizar datos.

A continuación se muestran algunos de los comentarios recopilados.

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